Telegram Group & Telegram Channel
🎮 دوره دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی

📝 زبان: فارسی
🎥 تعداد ویدئوها: 91 ویدئو
مدت: حدود 12 ساعت و 10 دقیقه
💽 کیفیت: بسیار خوب
📊 سطح آموزش: متوسط
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🌀 سورس: دارد
🔗 منبع: تاپ لرن

💡بازیهای Platformer از دسته بازیهایی جدانشدنی از صنعت گیم هستند که باید اعتراف کرد که اکثر اولین بازیهای صنعت ویدئوگیم از نوع پلتفرمر بوده اند که برای کاربران هنوز هم که هنوز است ، جذاب واقع میشود . بازیهای قدیمی ای همچون Super Mario ، Sonic ، علاءالدین ، Metal Slug ، FlashBack ، Prience of Persia ، Rainbow Island و Treasure Island Dizzy از دسته بازیهای پلتفرمی دوبعدی هستند که طرفداران زیادی داشتند . الان هم بازیهایی مانند Limbo ، Mega Man 11 ، Lost Crypt ، Celeste و بسیاری از بازیهای دیگر در عصر کنونی صنعت گیم پرچمدار این سبک هستند و نشان دادند که هیچگاه بازیهای پلتفرمی آن هم دوبعدی ، جایگاه خودرا از دست نخواهند داد .

🔅 بیشتر آماتورها در حین یادگیری ساخت بازیهای 2D ، معمولا به ساخت انواع بازیهای پلتفرمر میپردازند که چون با بسیاری از مباحث برنامه نویسی بازیسازی 2d مرتبط است ، یک تمرین بسیار خوب به شمار می آید . در این دوره ، بصورت جامع و کامل ساخت بازی پلتفرمر را بررسی کردیم و این دوره میتواند تا حد بسیار مطلوبی شما را به نقطه دلخواه شما از بازیسازی با یونیتی Unity برساند .

🔅 مدرس، در این دوره کامل مباحث را توضیح میدهد و برای این دوره نیاز نیست حتما بصورت کامل یونیتی را بشناسیم و فقط نیاز است یک آشنایی اولیه از محیط یونیتی و سی شارپ در یونیتی داشته باشیم.

💢 در این دوره شما با مباحثی همچون:

مختصات، محورها (Vector2 و Vector3 و Transform)
برخوردها، نیرو و شتاب (velocity و Addforce با RigidyBody)
ورودی ها (Input)
انیمیشن ها و انیماتور (Animation and Animator)
اصوات و افکت های صوتی
رابط کاربری (UI)
سیستم سلامتی، ساخت مراحل و ذخیره سازی
و ... بسیاری از مباحث مقدماتی دیگر
در یونیتی و بازیهای پلتفرمر دوبعدی بصورت عملی آشنا خواهید شد.

🔅 امیدواریم که برای شما مفید واقع شود . این دوره یکی از کاملترین دوره های فارسی ساخت بازی دوبعدی در انجین بازیسازی unity است

حاصل دوره
آشنایی مقدماتی ولی کامل با بازی سازی در یونیتی و شروع ساخت بازی

⬅️ پیش‌نیاز
‏⪧ سی شارپ
‏⪧ یونیتی

👥 مخاطبین دوره
تمام علاقه مندان به بحث گیم و بازی سازی

🛠 ابزار مورد نیاز
در آموزش کامل توضیح داده شده

🔰سرفصل دوره:

📌 جلسه 1- وارد کردن Asset ها به پروژه
📌 جلسه 2- ایجاد حرکت برای کاراکتر
📌 جلسه 3- کدنویسی پرش
📌 جلسه 4- قراردادن امکان پرش دوتایی
📌 جلسه 5- ساخت انیمیشن کاراکتر و هدایت با Animator
📌 جلسه 6- دنبال کردن کاراکتر توسط Camera
📌 جلسه 7- ایجاد حالت Parallax
📌 جلسه 8- محدودکردن محدوده دیداری دوربین
📌 جلسه 9- اصلاح Parallax در محور افقی
📌 جلسه 10- ایجاد دشمن ثابت ، قراردادن خارها و سیستم سلامتی
📌 جلسه 11- ایجاد رابط کاربری برای سیستم سلامتی
📌 جلسه 12- امکان حالت نیمه جان
📌 جلسه 13- یکسان سازی ضربه خارهای دسته جمعی
📌 جلسه 14- انیمیشن جراحت و سیستم knockback
📌 جلسه 15- سیستم Checkpoint 1
📌 جلسه 16- سیستم Checkpoint 2
📌 جلسه 17- ایجاد منطقه مرگ خارج از محدوده
📌 جلسه 18- سیستم الماس و جمع آوری Gem
📌 جلسه 19- سیستم جمع آوری آیتم Health
📌 جلسه 20- ساخت UI و رابط کاربری برای الماس
📌 جلسه 21- افزودن جلوه بصری در حین برداشت
📌 جلسه 22- افزودن جلوه بصری مرگ روباه
📌 جلسه 23- ایجاد اولین دشمن
📌 جلسه 24- حرکت دهی به قورباغه
📌 جلسه 25- وقفه در حرکت قورباغه
📌 جلسه 26- انیمیشن دهی حرکت به قورباغه
📌 جلسه 27- طبیعی سازی حرکت کاراکتر قورباغه
📌 جلسه 28- حالت StompBox برای مرگ قورباغه
📌 جلسه 29- واکنش گیلاس در حین پربودن health box
📌 جلسه 30- موج پس از نابودی
📌 جلسه 31- جمع آوری جایزه بعد از نابودی
📌 جلسه 32- ایجاد خطرسازی قورباغه برای player
📌 جلسه 33- قراردادن جلوه های صوتی و Sound Effect ها
📌 جلسه 34- قراردادن جلوه های صوتی و Sound Effect ها 2
📌 جلسه 35- امکان تغییر افکت در دریافت چندتایی
📌 جلسه 36- آشنایی کوتاه با Audio Mixer
📌 جلسه 37- طراحی مرحله جدید با Tile Editor ( 1 )
📌 جلسه 38- طراحی مرحله جدید با Tile Editor ( 2 )
📌 جلسه 39- اصول چينش منوی بازی ( پس زمینه و دکمه های اصلی )
📌 جلسه 40- ایجاد منوی Pause در بازی
📌 جلسه 41- نحوه فارسی نویسی در یونیتی
📌 جلسه 42- ایجاد حالت fade در شروع بازی
📌 جلسه 43- ایجاد رابط کاربری نقطه پایان
📌 جلسه 44- کدنویسی نقطه پایان
📌 جلسه 45- ساخت منوی انتخاب مراحل

ادامه دارد...

#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی
#Video #Game #Unity #2D
🆑 @Computer_IT_Engineering



tg-me.com/Computer_IT_Engineering/37595
Create:
Last Update:

🎮 دوره دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی

📝 زبان: فارسی
🎥 تعداد ویدئوها: 91 ویدئو
مدت: حدود 12 ساعت و 10 دقیقه
💽 کیفیت: بسیار خوب
📊 سطح آموزش: متوسط
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🌀 سورس: دارد
🔗 منبع: تاپ لرن

💡بازیهای Platformer از دسته بازیهایی جدانشدنی از صنعت گیم هستند که باید اعتراف کرد که اکثر اولین بازیهای صنعت ویدئوگیم از نوع پلتفرمر بوده اند که برای کاربران هنوز هم که هنوز است ، جذاب واقع میشود . بازیهای قدیمی ای همچون Super Mario ، Sonic ، علاءالدین ، Metal Slug ، FlashBack ، Prience of Persia ، Rainbow Island و Treasure Island Dizzy از دسته بازیهای پلتفرمی دوبعدی هستند که طرفداران زیادی داشتند . الان هم بازیهایی مانند Limbo ، Mega Man 11 ، Lost Crypt ، Celeste و بسیاری از بازیهای دیگر در عصر کنونی صنعت گیم پرچمدار این سبک هستند و نشان دادند که هیچگاه بازیهای پلتفرمی آن هم دوبعدی ، جایگاه خودرا از دست نخواهند داد .

🔅 بیشتر آماتورها در حین یادگیری ساخت بازیهای 2D ، معمولا به ساخت انواع بازیهای پلتفرمر میپردازند که چون با بسیاری از مباحث برنامه نویسی بازیسازی 2d مرتبط است ، یک تمرین بسیار خوب به شمار می آید . در این دوره ، بصورت جامع و کامل ساخت بازی پلتفرمر را بررسی کردیم و این دوره میتواند تا حد بسیار مطلوبی شما را به نقطه دلخواه شما از بازیسازی با یونیتی Unity برساند .

🔅 مدرس، در این دوره کامل مباحث را توضیح میدهد و برای این دوره نیاز نیست حتما بصورت کامل یونیتی را بشناسیم و فقط نیاز است یک آشنایی اولیه از محیط یونیتی و سی شارپ در یونیتی داشته باشیم.

💢 در این دوره شما با مباحثی همچون:

مختصات، محورها (Vector2 و Vector3 و Transform)
برخوردها، نیرو و شتاب (velocity و Addforce با RigidyBody)
ورودی ها (Input)
انیمیشن ها و انیماتور (Animation and Animator)
اصوات و افکت های صوتی
رابط کاربری (UI)
سیستم سلامتی، ساخت مراحل و ذخیره سازی
و ... بسیاری از مباحث مقدماتی دیگر
در یونیتی و بازیهای پلتفرمر دوبعدی بصورت عملی آشنا خواهید شد.

🔅 امیدواریم که برای شما مفید واقع شود . این دوره یکی از کاملترین دوره های فارسی ساخت بازی دوبعدی در انجین بازیسازی unity است

حاصل دوره
آشنایی مقدماتی ولی کامل با بازی سازی در یونیتی و شروع ساخت بازی

⬅️ پیش‌نیاز
‏⪧ سی شارپ
‏⪧ یونیتی

👥 مخاطبین دوره
تمام علاقه مندان به بحث گیم و بازی سازی

🛠 ابزار مورد نیاز
در آموزش کامل توضیح داده شده

🔰سرفصل دوره:

📌 جلسه 1- وارد کردن Asset ها به پروژه
📌 جلسه 2- ایجاد حرکت برای کاراکتر
📌 جلسه 3- کدنویسی پرش
📌 جلسه 4- قراردادن امکان پرش دوتایی
📌 جلسه 5- ساخت انیمیشن کاراکتر و هدایت با Animator
📌 جلسه 6- دنبال کردن کاراکتر توسط Camera
📌 جلسه 7- ایجاد حالت Parallax
📌 جلسه 8- محدودکردن محدوده دیداری دوربین
📌 جلسه 9- اصلاح Parallax در محور افقی
📌 جلسه 10- ایجاد دشمن ثابت ، قراردادن خارها و سیستم سلامتی
📌 جلسه 11- ایجاد رابط کاربری برای سیستم سلامتی
📌 جلسه 12- امکان حالت نیمه جان
📌 جلسه 13- یکسان سازی ضربه خارهای دسته جمعی
📌 جلسه 14- انیمیشن جراحت و سیستم knockback
📌 جلسه 15- سیستم Checkpoint 1
📌 جلسه 16- سیستم Checkpoint 2
📌 جلسه 17- ایجاد منطقه مرگ خارج از محدوده
📌 جلسه 18- سیستم الماس و جمع آوری Gem
📌 جلسه 19- سیستم جمع آوری آیتم Health
📌 جلسه 20- ساخت UI و رابط کاربری برای الماس
📌 جلسه 21- افزودن جلوه بصری در حین برداشت
📌 جلسه 22- افزودن جلوه بصری مرگ روباه
📌 جلسه 23- ایجاد اولین دشمن
📌 جلسه 24- حرکت دهی به قورباغه
📌 جلسه 25- وقفه در حرکت قورباغه
📌 جلسه 26- انیمیشن دهی حرکت به قورباغه
📌 جلسه 27- طبیعی سازی حرکت کاراکتر قورباغه
📌 جلسه 28- حالت StompBox برای مرگ قورباغه
📌 جلسه 29- واکنش گیلاس در حین پربودن health box
📌 جلسه 30- موج پس از نابودی
📌 جلسه 31- جمع آوری جایزه بعد از نابودی
📌 جلسه 32- ایجاد خطرسازی قورباغه برای player
📌 جلسه 33- قراردادن جلوه های صوتی و Sound Effect ها
📌 جلسه 34- قراردادن جلوه های صوتی و Sound Effect ها 2
📌 جلسه 35- امکان تغییر افکت در دریافت چندتایی
📌 جلسه 36- آشنایی کوتاه با Audio Mixer
📌 جلسه 37- طراحی مرحله جدید با Tile Editor ( 1 )
📌 جلسه 38- طراحی مرحله جدید با Tile Editor ( 2 )
📌 جلسه 39- اصول چينش منوی بازی ( پس زمینه و دکمه های اصلی )
📌 جلسه 40- ایجاد منوی Pause در بازی
📌 جلسه 41- نحوه فارسی نویسی در یونیتی
📌 جلسه 42- ایجاد حالت fade در شروع بازی
📌 جلسه 43- ایجاد رابط کاربری نقطه پایان
📌 جلسه 44- کدنویسی نقطه پایان
📌 جلسه 45- ساخت منوی انتخاب مراحل

ادامه دارد...

#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی
#Video #Game #Unity #2D
🆑 @Computer_IT_Engineering

BY Computer & IT Engineering


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/Computer_IT_Engineering/37595

View MORE
Open in Telegram


Computer & IT Engineering Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram Auto-Delete Messages in Any Chat

Some messages aren’t supposed to last forever. There are some Telegram groups and conversations where it’s best if messages are automatically deleted in a day or a week. Here’s how to auto-delete messages in any Telegram chat. You can enable the auto-delete feature on a per-chat basis. It works for both one-on-one conversations and group chats. Previously, you needed to use the Secret Chat feature to automatically delete messages after a set time. At the time of writing, you can choose to automatically delete messages after a day or a week. Telegram starts the timer once they are sent, not after they are read. This won’t affect the messages that were sent before enabling the feature.

Spiking bond yields driving sharp losses in tech stocks

A spike in interest rates since the start of the year has accelerated a rotation out of high-growth technology stocks and into value stocks poised to benefit from a reopening of the economy. The Nasdaq has fallen more than 10% over the past month as the Dow has soared to record highs, with a spike in the 10-year US Treasury yield acting as the main catalyst. It recently surged to a cycle high of more than 1.60% after starting the year below 1%. But according to Jim Paulsen, the Leuthold Group's chief investment strategist, rising interest rates do not represent a long-term threat to the stock market. Paulsen expects the 10-year yield to cross 2% by the end of the year. A spike in interest rates and its impact on the stock market depends on the economic backdrop, according to Paulsen. Rising interest rates amid a strengthening economy "may prove no challenge at all for stocks," Paulsen said.

Computer & IT Engineering from ms


Telegram Computer & IT Engineering
FROM USA